论克制
我越来越相信,设计的成熟不在于你能加上什么,而在于你愿意拿掉什么。
界面里每一个元素都在向用户索取注意力。一个按钮、一道阴影、一段动画——它们都不是免费的。当我们把它们一股脑堆上去,得到的不是丰富,而是噪音。
留白不是空
留白常被误解为”还没填满的地方”。但在好的排版里,留白是有重量的。它给文字呼吸的空间,给眼睛停留的余地。一页纸上最优雅的部分,往往是那些什么都没有的部分。
完美不是无可增加,而是无可删减。
动效要服务于理解
动画的目的从来不是炫技,而是帮助用户理解状态的变化——一个元素从哪里来,到哪里去。当动效安静地服务于这个目标时,它几乎是隐形的。一旦它开始表演,就成了干扰。
所以我给自己定了一条规矩:每加一样东西之前,先问一句——拿掉它会更好吗?